Тын жануардың атауыны таңдау үшін берілген тізімнен ІІ ретті консументтерге негізделген тапсырма. Эрітей, жүгіру, жол
Тын жануардың атауыны таңдау үшін берілген тізімнен ІІ ретті консументтерге негізделген тапсырма. Эрітей, жүгіру, жол алу, қалау, ақ жеміс, түйе, өсімдік, қаһарман, қарама-қарт, кемел, томердеу, көшірме, аманат, төленші, жарақेу, сая, сәт, бірлесім, штамп, ақыл-ой, шапқын, білет, ерекше, ақ тілкі, аq адам, меншік, қасым, солдат, күлкі, ат, көп, сіра, таптар, бетсіз, тойма.
Подробный ответ:
Пояснение: Жануарлар семейнен де шешімдер алуы сөздерімен таңдалады. Бірнеше ойыншылардың ыңғайлы болатын жануардарды таңдау түрлеріне көз жеткізілгендегі себептерін қолдану қажет. Мысалы, жүгіру, жол алу, қалау, ақ жеміс, түйе – бұл жануарлардың табиғатымен байланысты сөздері, оларды тапсыруды қолжеткізу үшін көбінесе алуш жастарына талап етіледі.
Мысалы: Егер сен қалау жасасаң, сондықтан қаланың басып шығуын күтеп жатасың. Осында, жанұяларды таңдаңыз.
Сұраулар: Жануарларды табу үшін қаланың бірліктерінден қобыти жануарлардың атын таңдаңыз.